Slalom de la grenouille
Slalom de la grenouille
Comment jouer
La grenouille part de sa case et termine son parcours sur le nénuphar fleuri.
Elle ne se déplace que par sauts, tout droit le long d’une ligne ou d’une colonne. Après chaque atterrissage, elle tourne à gauche ou à droite, pas forcément en alternance. Elle ne continue jamais tout droit et ne revient jamais en arrière.
À chaque saut, la grenouille passe au-dessus d’une pierre et d’une seule. Un saut peut avoir n’importe quelle longueur, et la pierre peut se trouver n’importe où entre la case d’envol et la case d’atterrissage.
La grenouille passe au-dessus de chaque pierre exactement une fois. Elle n’atterrit jamais sur une pierre.
Le parcours ne se croise pas et ne revient pas sur lui-même. Une case où la grenouille a atterri ou au-dessus de laquelle elle est passée est prise, même si c’est de l’eau ou la case de départ : par la suite, la grenouille n’y atterrit plus et ne passe plus au-dessus. La grenouille ne passe jamais au-dessus du nénuphar fleuri : elle n’y atterrit qu’au dernier saut.
Le parcours se dessine à partir de la grenouille : touchez la case où elle doit atterrir, et un saut s’ajoute. Toucher une case où la grenouille a déjà atterri annule ce saut et tous les suivants.
Quand le bouton « Croix » est activé, toucher une case y met une croix ou l’enlève. Les croix sont vos propres notes ; le jeu ne les vérifie pas.