Slow Squares

Hogyan oldjuk meg a Binary Signs rejtvényt

A Binary Signs teli négyzeteket és kereteket kér egy táblára: minden sorban és minden oszlopban ugyanannyit mindkettőből, sehol három egyformát egymás mellett – ráadásul jelek állnak a mezők között: az = két egyformát köt össze, a × két különbözőt.

Szinte minden ebből a három mondatból következik, és néhány jól felismerhető alakban tér vissza. Ez az oldal sorra veszi őket, a legegyszerűbbel kezdve, mindegyiket egy kis táblán, amelyen a saját tempódban lépkedhetsz végig.

Játszd a mai Binary Signs rejtvényt

Játékszabály

Tegyél minden üres mezőbe teli négyzetet vagy keretet úgy, hogy minden sorban és minden oszlopban ugyanannyi legyen mindkettőből.

Sosem állhat három egyforma egymás mellett – sem sorban, sem oszlopban.

Két mező között az = azt jelenti, hogy ugyanaz áll bennük; a × azt, hogy nem.

Koppints egy mezőre a teli négyzethez, koppints újra a kerethez, még egyszer, és a mező kiürül. A táblán eleve szereplő jelek a helyükön maradnak: koppints az egyikre, és mind megrázkódik, hogy lásd, melyek azok.

Pirossal jelenik meg: három egyforma szimbólum egymás mellett, azok a szimbólumok, amelyekből egy sorban vagy oszlopban túl sok van, és az a két mező, amely ellentmond a köztük álló jelnek.

Megoldva: minden sorban és oszlopban három teli négyzet és három keret, sehol három egyforma egymás mellett, és minden jel teljesül.

Néhány négyzet eleve meg van adva, és azok a helyükön maradnak; a többi mező üres, és mindegyiket neked kell kitöltened. Jel csak néhány mező között áll; ahol nincs jel, ott a két szomszéd lehet egyforma is, különböző is. Két sor vagy két oszlop lehet teljesen egyforma – a szabályok ezt nem tiltják.

Minden táblának pontosan egy megoldása van, és találgatás nélkül el lehet jutni hozzá – amikor semmi sem látszik, mindig akad egy jel, egy sor vagy egy oszlop, amelynek már csak egy útja maradt.

A pár

Két egyforma szimbólum egymás mellett a tábla leggyakoribb alakzata. Harmadik egyforma nem állhat sem az egyik, sem a másik oldalukon – így mindkét szomszédos mezőbe a másik szimbólum kerül. Sorban és oszlopban ugyanúgy működik.

1. lépés a 4-ből

A hézag

Két egyforma szimbólum egyetlen üres mezővel közöttük olyan pár, amely még nem tudja magáról, hogy az. Egy harmadik egyforma a hézagban hármat adna egymás mellett – így a hézagba a másik szimbólum kerül.

1. lépés a 4-ből

Számolás

Egy 6 × 6-os táblán minden sorban és minden oszlopban pontosan három teli négyzet és három keret van. Annak a vonalnak, amelyben már minden kerete a helyén áll, nincs választása: minden üres mezőjébe teli négyzet kerül. A párok és a hézagok többnyire éppen ilyen maradékokat hagynak maguk után.

1. lépés a 3-ból

Jel egy ismert mező mellett

Az a jel, amelynek az egyik oldalán már áll valami, kész válasz: az = ugyanazt kéri a másik oldalra, a × a másik szimbólumot. Többnyire ilyen jelekkel indul a tábla.

1. lépés a 4-ből

Jel két üres mező között

A jel akkor is mond valamit, amikor mindkét mezője még üres. Két, = jellel összekötött mező már azelőtt pár, hogy bármi állna bennük – és egy pár mellé nem kerülhet harmadik ugyanolyan szimbólum. Két, × jellel összekötött mezőben mindig egy teli négyzet és egy keret áll, akármelyik is melyik – és ezzel már lehet számolni.

1. lépés a 5-ből

Egy vonal végigolvasása

Amikor a párok, a hézagok, a számolás és a jelek hallgatnak, marad az egész vonal végigolvasása: hány teli négyzet és hány keret hiányzik még belőle, és hányféleképpen oszthatók el az üres mezőin úgy, hogy sehol ne kerüljön három egyforma egymás mellé, és a vonal minden jele teljesüljön. Az a mező, amely mindegyik elosztásban ugyanúgy jön ki, már eldőlt – pedig egyetlen külön lépés sem mutatott rá.

1. lépés a 5-ből

Nincs óra. Menj el, gyere vissza – el van mentve.

Játszd a mai Binary Signs rejtvényt