Slalom della rana
Slalom della rana
Come si gioca
La rana parte dalla sua casella e finisce il percorso sulla ninfea con il fiore.
Si muove solo a salti, in linea retta lungo una riga o una colonna. Dopo ogni atterraggio gira a sinistra o a destra, non necessariamente in modo alternato. Non prosegue mai nella stessa direzione e non torna mai indietro.
In ogni salto la rana sorvola esattamente un sasso. Un salto può essere di qualsiasi lunghezza, e il sasso può trovarsi ovunque tra la casella da cui la rana spicca il salto e quella su cui atterra.
La rana sorvola ogni sasso esattamente una volta. Non atterra mai su un sasso.
Il percorso non si incrocia mai e non torna mai sui suoi passi. Una casella su cui la rana è atterrata o che ha sorvolato è occupata, anche se è acqua o la casella di partenza: da quel momento in poi la rana non può più atterrarci né sorvolarla. La rana non sorvola mai la ninfea con il fiore: ci atterra solo con l’ultimo salto.
Il percorso si disegna a partire dalla rana: tocca la casella su cui la rana deve atterrare e si aggiunge un salto. Se tocchi una casella su cui la rana è già atterrata, annulli quel salto e tutti quelli successivi.
Quando il pulsante «Crocette» è attivo, toccando una casella ci metti una crocetta o la togli. Le crocette sono note tue: il gioco non le controlla.