Eslalon de la rana
Eslalon de la rana
Cómo se juega
La rana sale de su casilla y termina el recorrido en el nenúfar con flor.
Solo se mueve a saltos, en línea recta a lo largo de una fila o de una columna. Después de cada aterrizaje gira a la izquierda o a la derecha, y no tiene por qué alternar. Nunca sigue recto ni vuelve atrás.
En cada salto la rana pasa por encima de exactamente una piedra. Un salto puede ser tan largo como se quiera, y la piedra puede estar en cualquier punto entre la casilla desde la que salta y la casilla en la que aterriza.
La rana pasa por encima de cada piedra exactamente una vez. Nunca aterriza en una piedra.
El recorrido no se cruza ni vuelve atrás. Una casilla en la que la rana ya aterrizó o por encima de la cual pasó queda ocupada, aunque sea agua o la casilla de salida: ningún salto posterior aterriza en ella ni pasa por encima de ella. La rana nunca pasa por encima del nenúfar con flor: aterriza en él solo con el último salto.
Dibujas el recorrido desde la rana: toca la casilla en la que debe aterrizar y se añade un salto. Si tocas una casilla en la que la rana ya aterrizó, deshaces ese salto y todos los siguientes.
Con las cruces activadas, al tocar una casilla pones o quitas una cruz. Las cruces son tus notas; el juego no las comprueba.