Suguru
Egy–öt mezős területek: mindegyikben a számjegyek 1-től felfelé, és két egyforma sosem ér össze.
A suguru egy–öt mezős területekre osztott táblán játszott számrejtvény. Minden területre 1-től a mezői számáig kerülnek a számjegyek, mindegyik egyszer, és két egyforma sosem ér össze – még a sarkával sem. Két szabály, semmi számolás, és mégis egyetlen mezőn múlhat a fél tábla.
Itt ugyanúgy írod, mint a sudokut – kiválasztasz egy mezőt, kiválasztasz egy számjegyet, és ha akarod, ceruzával jegyzetelsz –, a tábla pedig csak annyit mond, amennyi a rajta álló számjegyekből következik: pirosas lesz az a számjegy, amely a területén már szerepel, és az, amely egy ugyanolyanhoz ér. Nincs súgás, és semmi sem veti össze a lépéseidet a megoldással. Ugyanezt a rejtvényt más kiadók Tectonic és Kemaru néven adják ki.
Minden nap új tábla – 6 × 6, 8 × 8 és 10 × 10 –, mindenkinek ugyanaz, mindegyiknek egyetlen megoldása van, és puszta következtetéssel el lehet jutni hozzá. Nincs óra, és fiók sem kell: a félbehagyott tábla megvár a nap végéig, vagyis UTC szerint éjfélig.
A mai táblák
Játékszabály
A tábla egy–öt mezős területekre van osztva. Írd be minden területre a számjegyeket 1-től a mezői számáig, mindegyiket egyszer – a hárommezős területen 1, 2 és 3 áll, az ötmezősön a számjegyek 1-től 5-ig.
Két mező, amely összeér – oldalával vagy csak a sarkával –, sosem tartalmazza ugyanazt a számjegyet, akár egy területen vannak, akár nem.
Néhány számjegy a táblával érkezik.
Koppints egy mezőre, és válassz számjegyet a tábla alatti billentyűzeten; ugyanaz a számjegy még egyszer törli. Bekapcsolt jegyzetekkel a számjegyek kicsiben, a mezőbe kerülnek. A táblával érkezett számjegyek nem változtathatók.
A pirosas mezőben olyan számjegy áll, amely a területén már szerepel vagy nem fér bele, vagy amely egy ugyanolyanhoz ér.
A mai táblán túl
Nincs óra. Menj el, gyere vissza – el van mentve.
Játszd a mai sugurut