Slow Squares

Hogyan oldjuk meg a futoshikit

A futoshiki egy kis négyzetes táblán játszott számrejtvény: minden sorban és minden oszlopban a számjegyek 1-től a mezőik számáig állnak, mindegyik egyszer, és néhány mező között jel áll, amely a két szomszédos számjegy közül a kisebbikre mutat.

Itt szinte minden két kérdésből következik, amelyeket felváltva teszünk fel: mi állhat ebben a mezőben, és hol állhat ez a számjegy ebben a vonalban. A jelek mindkettőre válaszolnak – alsó és felső határt szabnak a mezőnek, és a belőlük álló lánc egyszerre dönt el egy egész szakaszt. Ez az oldal sorra veszi a leggyakoribb lépéseket a legegyszerűbbtől kezdve, mindegyiket egy kis táblán, amelyet a saját tempódban kattinthatsz végig.

Játszd a mai futoshikit

Játékszabály

Minden sorban és minden oszlopban a számjegyek 1-től a mezői számáig állnak, mindegyik egyszer – egy 5 × 5-ös táblán 1-től 5-ig.

Két mező között a jel a kisebbik számjegyre mutat: 2 < 5, és 5 > 2. Egy mező és az alatta lévő között a jel ugyanígy olvasható.

Néhány számjegy a táblával érkezik; a többit a jelekből kell kiolvasni.

Koppints egy mezőre, és válassz számjegyet a tábla alatti billentyűzeten; ugyanaz a számjegy még egyszer törli. Bekapcsolt jegyzetekkel a számjegyek kicsiben, a mezőbe kerülnek. A táblával érkezett számjegyek nem változtathatók, a jelek pedig nem reagálnak a koppintásra – a koppintást az a mező kapja, amelyen a jel áll.

A pirosas mezőben olyan számjegy áll, amely a sorában vagy oszlopában már szerepel, vagy amely ellentmond a mellette álló jelnek – ilyenkor maga a jel is pirosra vált.

Megoldva: minden sorban és minden oszlopban egyszer áll mindegyik számjegy, és minden jel a kisebb számjegyre mutat. A lila számjegyeket beírták; a többi a táblával érkezett.

A táblával csak néhány számjegy és pár elszórt jel érkezik; a többit te írod be. Minden táblának pontosan egy megoldása van, és találgatás nélkül el lehet jutni hozzá. Az 5 × 5-ös táblához elég az oldal első három lépése, a 6 × 6-oshoz az egész vonal elolvasása is kell, a 7 × 7-eshez pedig két vonal összevetése is.

Mit mond a jel

A jel arra a mezőre mutat, amelyben a két számjegy közül a kisebbik áll. Ez egyszerre alsó és felső határ: a jel nyitott oldalán álló mezőben nem állhat az 1-es, abban pedig, amelyre a csúcsa mutat, nem állhat a legnagyobb számjegy. Vesd ezt össze azzal, amit a vonal már tartalmaz, és a mező gyakran rögtön eldől.

1. lépés a 3-ból

A jelek lánca

A jelek összekapcsolódnak. Ahol három mező egymás után egyre nagyobb, az elsőnek két nagyobb számjegynek kell helyet hagynia, tehát nem lehet nagy, az utolsónak pedig két kisebbnek, tehát nem lehet kicsi – ha pedig egy egész vonalon végig egyfelé mutatnak a jelek, az maga a számjegyek sorrendje. Minél hosszabb a lánc, annál többet mond.

1. lépés a 3-ból

Hol állhat a számjegy

A kérdést meg lehet fordítani: nem „mi állhat ebben a mezőben”, hanem „hol állhat ez a számjegy ebben a sorban”. Minden számjegynek pontosan egy helye van minden vonalban, így ha a jelek és a többi vonal egy mező kivételével mindenhonnan kizárják, akkor oda kerül.

1. lépés a 3-ból

Az egész vonal elolvasása

Néha egyetlen mező sem dönthető el, és az egész vonalat kell elolvasni: mely számjegyek vannak még benne hátra, és milyen elrendezésüket engedik meg a saját jelei. Azt a számjegyet, amelyet egyetlen megmaradó elrendezés sem tesz egy adott mezőbe, ki lehet húzni abból a mezőből, akkor is, ha még semmi nincs beírva.

1. lépés a 2-ből

Két vonal összevetése

Két vonalat össze lehet vetni egymással. Ha egy számjegynek két sorban ugyanaz a két oszlop az egyetlen helye, akkor ez a két oszlop ebben a két sorban kapja meg a számjegyet – így vagy úgy –, tehát máshol nem áll bennük. A legnehezebb táblák épp ezen fordulnak meg.

1. lépés a 3-ból

Nincs óra. Menj el, gyere vissza – el van mentve.

Játszd a mai futoshikit