Wednesday Frog
Montag, Dienstag, Mittwoch: Jeder Frosch springt einmal am Tag, und am Mittwoch landen alle auf Seerosenblättern, jeder auf seinem eigenen.
Wednesday Frog ist ein Logikrätsel auf einem quadratischen Teich. Auf einigen Feldern sitzen Frösche, auf anderen liegen Seerosenblätter und Steine, und jeder Frosch springt dreimal – am Montag, am Dienstag und am Mittwoch –, immer gerade zwei Felder weit, über das Nachbarfeld hinweg. Am Montag und am Dienstag landet er im Wasser, am Mittwoch auf einem Seerosenblatt, auf jedem genau ein Frosch. Über jeden Stein muss genau einmal gesprungen werden, und kein Feld wird zweimal benutzt. Vorgegeben sind nur die Frösche, die Seerosenblätter und die Steine; die Wege findest du selbst.
Hier tippst du einen Frosch an, dann das Feld, auf das er springen soll, und der Sprung bekommt das Kürzel seines Tages: Mo, Di oder Mi. Tippst du ein Feld an, auf dem der gewählte Frosch schon gelandet ist, nimmst du diesen Sprung und alle späteren Sprünge dieses Frosches zurück. Die Kreuze dienen dir als Notizen. Einen Sprung gegen die Regeln führt das Spielfeld nicht aus und sagt dir in einem Satz, welche Regel er bricht – nie, wohin du stattdessen springen sollst. Haben alle Frösche ihre drei Sprünge gemacht und stimmt etwas nicht, sagt es dir nur, über wie viele Steine kein Frosch gesprungen ist, nicht, über welche. Keine Tipps, und nichts, was dich mit der Lösung vergleicht. Und das Spielfeld eines Mittwochs endet anders als die Spielfelder der übrigen Tage.
Jeden Tag ein neues Rätsel – 6 × 6, 8 × 8 und 9 × 9 –, für alle dasselbe, jedes mit genau einer Lösung, zu der reines Schlussfolgern führt. Ohne Timer und ohne Konto: Ein halb gelöstes Rätsel wartet auf dich, bis der Tag wechselt – um Mitternacht UTC.
Die heutigen Rätsel
So geht’s
Jeder Frosch springt dreimal: am Montag, am Dienstag und am Mittwoch.
Ein Sprung geht gerade nach oben, unten, links oder rechts und endet immer zwei Felder weiter: Der Frosch springt über das Nachbarfeld und landet direkt dahinter.
Gesprungen wird nur über Wasser oder einen Stein, nie über ein Seerosenblatt und nie über ein Feld, von dem ein Frosch startet.
Am Montag und am Dienstag landet ein Frosch im Wasser, am Mittwoch auf einem Seerosenblatt. Auf jedem Seerosenblatt landet genau ein Frosch.
Über jeden Stein muss gesprungen werden, und zwar genau einmal. Auf einem Stein darf kein Frosch landen.
Kein Feld wird zweimal benutzt, auch nicht an einem anderen Tag und auch nicht, wenn der Frosch es schon verlassen hat: weder zum Starten noch zum Landen noch zum Überspringen.
Tippe einen Frosch an und dann das Feld, auf das er springen soll. Tippst du ein Feld an, auf dem der gewählte Frosch schon gelandet ist, nimmst du diesen Sprung und alle späteren zurück.
Sind die Kreuze eingeschaltet, setzt oder entfernst du mit einem Tippen auf ein Feld ein Kreuz. Die Kreuze sind deine eigenen Notizen; das Spiel prüft sie nicht.
Über das heutige Rätsel hinaus
Kein Timer. Geh ruhig weg und komm wieder – alles bleibt gespeichert.
Spiel das heutige Wednesday Frog