Como resolver o Binary Signs
O Binary Signs pede quadrados cheios e vazados em um tabuleiro: a mesma quantidade de cada um em todas as linhas e colunas, nunca três iguais seguidos — e, além disso, sinais entre as casas: o sinal = liga duas casas com o mesmo quadrado, e o sinal ×, duas com quadrados diferentes.
Quase tudo aqui se deduz dessas três frases, por meio de uns poucos padrões fáceis de reconhecer. Esta página mostra cada um deles, do mais simples em diante, em um tabuleiro pequeno que você pode acompanhar passo a passo, no seu ritmo.
Como jogar
Coloque um quadrado cheio ou um quadrado vazado em cada casa vazia, de modo que cada linha e cada coluna tenha tantos quadrados cheios quanto vazados.
Nunca três iguais seguidos — nem numa linha, nem numa coluna.
O sinal = entre duas casas diz que as duas levam o mesmo quadrado; o sinal × diz que levam quadrados diferentes.
Toque em uma casa para pôr um quadrado vazado, toque de novo para trocá-lo por um cheio e mais uma vez para deixar a casa vazia.
Ficam em vermelho: três iguais seguidos, duas casas que não respeitam o sinal entre elas e os quadrados de um tipo que passou da conta em uma linha ou coluna.
Alguns quadrados já vêm no tabuleiro e não saem do lugar; as outras casas estão vazias, e todas elas ficam por sua conta. Os sinais aparecem só entre algumas casas; onde não há sinal, duas casas vizinhas podem ter quadrados iguais ou diferentes. Duas linhas ou duas colunas podem acabar idênticas — as regras não proíbem isso.
Cada tabuleiro tem exatamente uma solução, e dá para chegar a ela sem adivinhar — quando nada salta aos olhos, sempre há algum sinal, linha ou coluna com um só caminho possível.
O par
Dois quadrados iguais lado a lado são o padrão mais comum no tabuleiro. Um terceiro igual não pode ficar em nenhum dos dois lados — então as duas casas vizinhas recebem o quadrado do outro tipo. Funciona do mesmo jeito nas linhas e nas colunas.
O vão
Dois quadrados iguais com uma única casa vazia entre eles são um par que ainda não sabe disso. Um terceiro igual no vão faria três seguidos — então o vão recebe o quadrado do outro tipo.
Contar
Em um tabuleiro 6 × 6, cada linha e cada coluna tem exatamente três quadrados cheios e três vazados. Uma linha ou coluna que já tem todos os seus vazados não tem escolha: toda casa vazia que sobra nela leva um cheio. Muitas vezes é justamente isso que os pares e os vãos deixam para trás.
Um sinal ao lado de uma casa conhecida
Um sinal que já tem um quadrado de um dos lados é uma resposta pronta: o sinal = pede o mesmo quadrado do outro lado; o sinal ×, o do outro tipo. É por sinais assim que um tabuleiro costuma começar.
Um sinal entre duas casas vazias
Um sinal diz alguma coisa mesmo quando as suas duas casas ainda estão vazias. Duas casas ligadas por um sinal = são um par antes mesmo de haver qualquer coisa nelas — e um par não pode ficar ao lado de um terceiro quadrado igual. Duas casas ligadas por um sinal × sempre têm um quadrado cheio e um vazado, seja qual for a ordem — e isso já dá para contar.
Ler uma linha ou coluna inteira
Quando pares, vãos, contagem e sinais não têm mais nada a dizer, resta ler uma linha ou coluna inteira: quantos quadrados cheios e quantos vazados ainda faltam nela, e de que maneiras eles podem se distribuir pelas casas vazias sem deixar três iguais seguidos e respeitando cada sinal. Uma casa que recebe o mesmo quadrado de todas essas maneiras já está decidida — mesmo que nenhuma jogada isolada tenha apontado para ela.
Sem cronômetro. Saia e volte quando quiser — fica tudo salvo.
Jogar o Binary Signs de hoje