Slow Squares Printables 11
Hashiwokakero (pontes): 200 quebra-cabeças de lógica para imprimir, do fácil ao difícil
200 quebra-cabeças, fáceis no começo e difíceis no fim · quatro por página para imprimir, ou um por página para o tablet · A4 e US Letter em uma só compra · gabarito em um arquivo à parte · cada tabuleiro também pode ser jogado online
Onde comprar
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O que você recebe
- Três arquivos de quebra-cabeças: A4 e Carta (US Letter), com quatro tabuleiros por página, e um terceiro com um único tabuleiro por página, para tablet.
- O gabarito em um arquivo à parte, para que nunca saia da impressora junto com os tabuleiros.
- Quatro tabuleiros por página para imprimir, e um terceiro arquivo com um por página — para o tablet, ou para ter um tabuleiro com espaço para apoiar a mão.
- Todos os tabuleiros também podem ser jogados neste site, com a solução a um toque.
O grau de dificuldade
Cada tabuleiro foi classificado pelo raciocínio que de fato exige, e um programa o resolveu, passo a passo, até o fim antes de ele entrar neste arquivo. Nenhum obriga você a adivinhar, e nenhum depende de uma regra que não tenha sido explicada aqui.
Primeiras jogadas
Tabuleiros 1–16
- 6 × 6Contar basta para terminar todos os tabuleiros: o número de uma ilha comparado com as pontes que as vizinhas ainda podem receber, como em “Máximo de pontes” e “A uma ponte do máximo”.
Um passo adiante
Tabuleiros 17–44
- 7 × 7Ainda basta contar, em todos os tabuleiros.
Tabuleiros maiores
Tabuleiros 45–80
- 8 × 8Contar basta para terminar trinta e dois dos trinta e seis. Os outros quatro também precisam da regra de que as pontes nunca se cruzam: uma ponte já desenhada impede qualquer outra de atravessá-la. Nenhum exige “A regra do isolamento”.
Um único grupo
Tabuleiros 81–124
- 10 × 10Uma jogada nova, em todos os tabuleiros, de uma a cinco vezes: “A regra do isolamento” — uma ponte que completaria um grupo de ilhas e o deixaria isolado do resto nunca pode estar certa. Doze dos quarenta e quatro também precisam da regra de que as pontes nunca se cruzam.
Mais ilhas
Tabuleiros 125–168
- 12 × 12“A regra do isolamento” em todos os tabuleiros, de duas a nove vezes, e, em trinta e seis dos quarenta e quatro, também a regra de que as pontes nunca se cruzam.
Um arquipélago inteiro
Tabuleiros 169–200
- 15 × 15A mesma coisa, mais vezes: “A regra do isolamento” de duas a dez vezes por tabuleiro, e a regra de que as pontes nunca se cruzam em trinta dos trinta e dois. Todos os tabuleiros, menos um, têm quarenta ilhas.
Cada nome entre aspas é o título de um capítulo da página de técnicas do jogo, onde a jogada é explicada passo a passo em um tabuleiro pequeno:
O que vem dentro
- Pontes200
- Barracas e árvores3
- One Star3
- Folhas que afundam3
Uma espiada por dentro
Os primeiros tabuleiros de quatro fases do volume, um de cada, a começar pela mais fácil, desenhados exatamente como saem no arquivo.
- 6 × 6
- 8 × 8
- 10 × 10
- 15 × 15
Encontrar um tabuleiro
Cada tabuleiro deste volume tem um número, de 1 a 209. Digite um número para ver esse tabuleiro e, quando quiser, a solução.