Namioty i drzewa
Przy każdym drzewie namiot, a żadne dwa namioty się nie stykają.
Namioty i drzewa to łamigłówka logiczna na kwadratowej planszy. W części pól rośnie drzewo, a liczba obok każdego rzędu i każdej kolumny mówi, ile namiotów stanie w tej linii; rozstawiasz je tak, żeby przy każdym drzewie stanął jego własny namiot — nad nim, pod nim, po lewej albo po prawej, nigdy na skos — i żeby żadne dwa namioty się nie stykały, nawet rogami. Dane są tylko drzewa i dwa pasy liczb, a namiotów jest zawsze dokładnie tyle, ile drzew. Najsubtelniejsze jest właśnie to łączenie w pary: namiot może stać przy dwóch czy trzech drzewach i wciąż należeć tylko do jednego z nich, więc plansza pyta o to, czy cały las i cały obóz da się połączyć w pary, jeden do jednego.
Tutaj dotknięcie skreśla pole, drugie stawia na nim namiot, a trzecie je czyści; przeciągnij palcem po polach, żeby skreślić kilka naraz. Krzyżyk to twoja własna notatka — tu namiotu nie będzie — a odpowiedzią są same namioty. Drzewo jest okrągłą koroną na pniu, a namiot dwuspadowym daszkiem; rozpoznaje się je po samym kształcie. Plansza mówi tylko to, co wynika z twoich własnych namiotów: namiot czerwienieje, kiedy styka się z innym, kiedy w jego rzędzie lub kolumnie jest ich za dużo albo kiedy obok niego nie rośnie żadne drzewo, a liczba przy linii szarzeje, gdy ta linia ma już wszystkie swoje namioty. Żadnych podpowiedzi i nic, co porównywałoby cię z rozwiązaniem.
Codziennie nowa plansza — 8 × 8, 10 × 10 i 12 × 12 — ta sama dla wszystkich, każda z jednym rozwiązaniem, do którego da się dojść samym rozumowaniem. Bez zegara i bez konta: niedokończona plansza czeka do końca dnia, czyli do północy UTC.
Dzisiejsze plansze
Jak grać
Liczba przy rzędzie lub kolumnie mówi, ile namiotów rozbito w tej linii.
Każde drzewo ma własny namiot bezpośrednio przy sobie — nad sobą, pod sobą, po lewej albo po prawej, nigdy na skos — i każdy namiot należy do jednego drzewa.
Żadne dwa namioty nie mogą się stykać, nawet rogami.
Krzyżyki to twoje własne notatki, gdzie namiotu być nie może; odpowiedzią są same namioty.
Stuknij pole, by je skreślić, stuknij ponownie, by rozstawić namiot, jeszcze raz — by wyczyścić. Przeciągnij palcem po polach, by skreślić kilka naraz.
Namiot czerwienieje, gdy styka się z innym, gdy w jego rzędzie lub kolumnie jest ich za dużo albo gdy nie rośnie przy nim żadne drzewo.
Poza dzisiejszą planszą
Bez zegara. Wyjdź i wróć — wszystko jest zapisane.
Zagraj w dzisiejsze Namioty i drzewa