Slow Squares

Wednesday Frog

Poniedziałek, wtorek, środa: każda żaba skacze raz dziennie, a w środę wszystkie lądują na liściach, każda na innym.

Wednesday Frog to łamigłówka logiczna na kwadratowym stawie. Na niektórych polach siedzą żaby, na innych leżą liście i kamienie, a każda żaba skacze trzy razy — w poniedziałek, we wtorek i w środę — zawsze prosto o dwa pola, nad polem obok. W poniedziałek i we wtorek ląduje na wodzie, w środę na liściu, po jednej żabie na każdym. Każdy kamień trzeba przeskoczyć dokładnie raz, a żadnego pola nie używa się dwa razy. Dane są tylko żaby, liście i kamienie; drogi trzeba znaleźć samemu.

Tutaj stukasz żabę, potem pole, na które ma skoczyć, i skok dostaje znaczek swojego dnia: pn, wt albo śr. Stuknięcie pola, na którym wybrana żaba już wylądowała, cofa ten skok i wszystkie późniejsze skoki tej żaby, a krzyżyki służą za notatki. Skoku wbrew zasadom plansza nie wykona i powie jednym zdaniem, którą zasadę łamie — nigdy, dokąd skoczyć zamiast tego. Kiedy wszystkie żaby wykonają swoje trzy skoki, a coś się nie zgadza, powie tylko, ile kamieni zostało bez przeskoku, nie które. Żadnych podpowiedzi i nic, co porównywałoby cię z rozwiązaniem. A plansza ze środy kończy się inaczej niż plansze z innych dni.

Codziennie nowa plansza — 6 × 6, 8 × 8 i 9 × 9 — ta sama dla wszystkich, każda z jednym rozwiązaniem, do którego da się dojść samym rozumowaniem. Bez zegara i bez konta: niedokończona plansza czeka do końca dnia, czyli do północy UTC.

Dzisiejsze plansze

Jak grać

Każda żaba skacze trzy razy: w poniedziałek, we wtorek i w środę.

Skok prowadzi prosto w górę, w dół, w lewo albo w prawo i zawsze kończy się dwa pola dalej: żaba przeskakuje nad sąsiednim polem i ląduje tuż za nim.

Przeskoczyć można tylko nad wodą albo nad kamieniem, nigdy nad liściem ani nad polem, z którego startuje któraś żaba.

W poniedziałek i we wtorek żaba ląduje na wodzie, a w środę na liściu. Na każdym liściu ląduje dokładnie jedna żaba.

Każdy kamień trzeba przeskoczyć, i to dokładnie raz. Na kamieniu lądować nie wolno.

Żadnego pola nie używa się dwa razy, nawet innego dnia i nawet gdy żaba już je opuściła: ani do startu, ani do lądowania, ani do przeskoku.

Stuknij żabę, a potem pole, na które ma skoczyć. Stuknięcie pola, na którym wybrana żaba wylądowała, cofa ten skok i wszystkie późniejsze skoki tej żaby.

Przy włączonych Krzyżykach stuknięcie pola stawia albo zdejmuje krzyżyk. To twoje notatki — gra ich nie sprawdza.

pnwtśrpnwtśrpnwtśr
Rozwiązane: pn, wt i śr pokazują, gdzie i którego dnia wylądowała każda żaba. Każdy kamień przeskoczono dokładnie raz, a na każdym liściu siedzi jedna żaba.

Jak rozwiązywać Wednesday Frog →

Poza dzisiejszą planszą

Bez zegara. Wyjdź i wróć — wszystko jest zapisane.

Zagraj w dzisiejsze Wednesday Frog