Slow Squares

Futoshiki

Każda cyfra raz w rzędzie i raz w kolumnie, a znaki między polami wskazują mniejszą z dwóch.

Futoshiki, czyli nierówności, to łamigłówka liczbowa na niewielkiej kwadratowej planszy. W każdym rzędzie i w każdej kolumnie znajdują się cyfry od 1 do liczby ich pól, każda raz, a między niektórymi polami jest znak, który wskazuje mniejszą z dwóch cyfr obok siebie. Na starcie jest na niej tylko kilka cyfr: resztę dźwigają znaki, a jeden ich łańcuch potrafi rozstrzygnąć całą linię.

Tutaj planszę wypełnia się tak jak sudoku — wybierasz pole, wybierasz cyfrę, a jeśli chcesz, robisz notatki ołówkiem — a plansza mówi tylko to, co wynika z cyfr, które już się na niej znalazły: czerwienieje cyfra, którą jej rząd albo kolumna już ma, i cyfra po złej stronie znaku, razem z tym znakiem. Żadnych podpowiedzi i nic, co porównywałoby cię z rozwiązaniem. Nazwa to po japońsku „nierówność”; po angielsku tę samą łamigłówkę spotyka się pod nazwą More or Less, a w innej transkrypcji jako hutosiki.

Codziennie nowa plansza — 5 × 5, 6 × 6 i 7 × 7 — ta sama dla wszystkich, każda z jednym rozwiązaniem, do którego da się dojść samym rozumowaniem. Bez zegara i bez konta: niedokończona plansza czeka do końca dnia, czyli do północy UTC.

Dzisiejsze plansze

Jak grać

W każdym rzędzie i w każdej kolumnie znajdują się cyfry od 1 do liczby ich pól, każda raz — na planszy 5 × 5 są to cyfry od 1 do 5.

Znak między dwoma polami wskazuje mniejszą z dwóch cyfr: 2 < 5, a 5 > 2. Znak między polem a tym pod nim czyta się tak samo.

Część cyfr jest podana razem z planszą; resztę dźwigają znaki.

Stuknij pole i wybierz cyfrę na klawiaturze pod planszą; ta sama cyfra raz jeszcze ją wymazuje. Przy włączonych notatkach cyfry zapisują się drobno w polu. Cyfr podanych razem z planszą nie da się zmienić, a znaki nie reagują na stuknięcia — stuknięcie trafia w pole pod palcem.

Zaczerwienione pole to cyfra, którą jej rząd albo kolumna już ma, albo cyfra po złej stronie znaku — wtedy czerwienieje razem z nią sam znak.

Rozwiązane: każdy rząd i każda kolumna ma każdą cyfrę raz, a każdy znak wskazuje mniejszą cyfrę. Fioletowe cyfry zostały dopisane; pozostałe są podane razem z planszą.

Jak rozwiązywać futoshiki →

Poza dzisiejszą planszą

Bez zegara. Wyjdź i wróć — wszystko jest zapisane.

Zagraj w dzisiejsze futoshiki