Slow Squares

Jak grać w wykreślankę

Wykreślanka bez listy słów brzmi trudniej niż zwykła i przez pierwszą minutę rzeczywiście taka jest. Potem okazuje się, że to po prostu inna gra: zamiast szukać słów z gotowej listy, wyczytujesz je z planszy — a plansza dba o to, żeby każde pięcioliterowe słowo, które da się na niej przeczytać, było jednym z ukrytych.

Ta strona jest o tym, jak dobrze czytać planszę. Pięć krótkich lekcji, każda na małej planszy, którą możesz przeklikać we własnym tempie — takiej samej jak codzienna, tylko o boku sześciu liter zamiast siedmiu.

Zagraj w dzisiejszą wykreślankę

Jak grać

Każde słowo ukryte na planszy ma pięć liter. Słowa biegną wierszami, kolumnami i po przekątnych, mogą się krzyżować, a mniej więcej co trzecie czyta się wspak.

Nie ma listy. Plansza podaje, ile jest słów, a każde pięcioliterowe słowo, które da się na niej przeczytać, w jedną albo w drugą stronę, jest jednym z nich.

Kiedy wykreślisz wszystkie słowa, zostanie pięć liter. Czytane wiersz po wierszu, układają się w hasło.

Przeciągnij palcem po słowie od jednego końca do drugiego albo stuknij litery na obu jego końcach. Mała strzałka na zakreśleniu pokazuje, w którą stronę słowo się czyta.

Rozwiązana plansza: wszystkie słowa wykreślone, a pięć liter, które zostały, układa się w hasło WAŻNE.

Mniej więcej co trzecie słowo na planszy czyta się wspak: od prawej do lewej, od dołu do góry albo ukośnie w górę. Kiedy znajdziesz słowo, mała strzałka na jego zakreśleniu pokaże, w którą stronę się je czyta. Plansza nie używa dwa razy tego samego słowa i nie kładzie dwóch słów w jednej linii jedno na drugim. Linia, która nie jest słowem, to pudło: zadrży i na tym koniec, a karta z wynikiem wspomina o pudłach tylko wtedy, gdy było ich najwyżej trzy. A niedokończona wykreślanka czeka do końca dnia.

Zacznij od litery, która występuje tylko raz

Większość liter powtarza się na planszy wiele razy i wzrok się po nich ślizga. Litera, która występuje tylko raz, to punkt zaczepienia: słowo, które przez nią przechodzi, może leżeć tylko na czterech liniach — w jej wierszu, w jej kolumnie i na dwóch przekątnych, każdej czytanej w obie strony — więc szybko je znajdziesz.

Krok 1 z 3

Przekątne czytaj osobno

Wiersze wzrok czyta sam, kolumny — kiedy musi, a przekątne pomija. Dlatego właśnie na przekątnych najłatwiej coś ukryć. Przejrzyj je osobno, każdą od obu końców.

Krok 1 z 3

Czytaj każdą linię w obie strony

Mniej więcej co trzecie słowo czyta się wspak. Wzrok czyta linię raz, tak jak tekst na stronie, i idzie dalej; żeby przeczytał ją jeszcze od drugiego końca, trzeba mu o tym przypomnieć — a w tej grze właśnie to się opłaca.

Krok 1 z 3

Zakreślona litera wciąż jest w grze

Słowa się krzyżują, więc zakreślona litera może być początkiem, środkiem albo końcem jeszcze innego słowa. Na tak gęstej planszy prawie każde słowo dzieli z innymi literę lub dwie, a to, którego brakuje, często biegnie przez litery już zakreślone.

Krok 1 z 2

Niech litery, które zostały, wskażą ostatnie słowo

Każda litera na planszy należy do jakiegoś słowa — oprócz pięciu, które układają się w hasło. Pod koniec gry niezakreślone litery stają się więc mapą: każda z nich jest albo częścią słowa, którego jeszcze szukasz, albo częścią hasła.

Krok 1 z 3

Bez zegara. Wyjdź i wróć — wszystko jest zapisane.

Zagraj w dzisiejszą wykreślankę