Slow Squares

Killer Sudoku

Un sudoku sin ninguna cifra dada: solo jaulas y las sumas que deben dar.

Killer Sudoku es un sudoku sin ninguna cifra dada: en cambio, la cuadrícula está dividida en jaulas de contorno discontinuo, cada una con la suma que deben dar sus cifras, y ninguna cifra se repite dentro de una jaula. Aquí se escribe como un sudoku — eliges una casilla, eliges una cifra, tomas notas a lápiz si quieres y, bajo el teclado, tienes las combinaciones de la jaula seleccionada y una calculadora para sumar — y el tablero solo te dice lo que ya dicen tus propias cifras: una cifra que su fila, su columna, su región o su jaula ya tiene y una jaula cuya suma ya no cuadra se ponen rojas, y la suma y el contorno de una jaula terminada se vuelven grises. Sin pistas, y sin nada que te compare con la solución.

Un tablero nuevo cada día — Fácil, Medio y Difícil — el mismo para todo el mundo, cada uno con una única solución a la que se llega solo razonando. Sin cronómetro y sin cuenta: un tablero a medias te espera hasta que cambia el día, a medianoche UTC.

Los tableros de hoy

En papel

Los tableros de hoy en PDF, uno por nivel y nuevos cada día: A4, en blanco y negro, con las reglas en la última página. Gratis y sin registro.

Cómo se juega

Rellena la cuadrícula de modo que cada fila, cada columna y cada región de 3 × 3 contenga las cifras del 1 al 9, cada una exactamente una vez.

Los contornos discontinuos son jaulas: las cifras de una jaula suman el número pequeño de su esquina, y ninguna cifra se repite dentro de una jaula.

No viene dada ninguna cifra. Las sumas bastan: hay exactamente una solución, y nunca hace falta adivinar.

Toca una casilla y elige una cifra en el teclado bajo el tablero; la misma cifra otra vez la borra. Con las notas activadas, las cifras se apuntan en pequeño, como a lápiz. Bajo el teclado tienes las combinaciones de la jaula seleccionada y una calculadora para sumar.

Una casilla rojiza tiene una cifra que su fila, columna, región o jaula ya contiene, o está en una jaula cuya suma ya no cuadra; la suma y el contorno de una jaula se vuelven grises cuando está completa.

Resuelto: cada jaula suma su número, y cada fila, columna y región contiene del 1 al 9. Las jaulas y sus sumas vienen con el tablero; todas las cifras se han rellenado, por eso van en color ciruela.

Cómo resolver Killer Sudoku →

Sin cronómetro. Déjalo y vuelve — queda guardado.

Juega al Killer Sudoku de hoy