Slow Squares

Eslalon de la rana para imprimir

Eslalon de la rana es un pasatiempo lógico sobre un estanque cuadrado con una rana, piedras y un nenúfar con flor. La rana salta en línea recta a lo largo de una fila o de una columna, después de cada aterrizaje gira a la izquierda o a la derecha, y en cada salto pasa por encima de exactamente una piedra. Pasa una vez por encima de cada piedra, el recorrido no se cruza ni vuelve atrás, y el nenúfar con flor lo cierra con el último salto.

Cada día hay un tablero nuevo en cada uno de los tres tamaños, el mismo para todo el mundo, y se resuelve sin adivinar ni una sola vez. Elige un tamaño, imprime la hoja y llévatela adonde una pantalla no llegaría: basta con un lápiz. Cada salto es una línea recta desde la casilla de la que salta la rana hasta la casilla en la que aterriza, y con una cruz puedes marcar una casilla en la que seguro que la rana no aterrizará.

Las hojas de hoy

A4, en blanco y negro, un pasatiempo por hoja, con las reglas en la última página. Sin registro, nada que rellenar.

Un conjunto nuevo cada día a medianoche UTC.

Cómo se juega

La rana sale de su casilla y termina el recorrido en el nenúfar con flor.

Solo se mueve a saltos, en línea recta a lo largo de una fila o de una columna. Después de cada aterrizaje gira a la izquierda o a la derecha, y no tiene por qué alternar. Nunca sigue recto ni vuelve atrás.

En cada salto la rana pasa por encima de exactamente una piedra. Un salto puede ser tan largo como se quiera, y la piedra puede estar en cualquier punto entre la casilla desde la que salta y la casilla en la que aterriza.

La rana pasa por encima de cada piedra exactamente una vez. Nunca aterriza en una piedra.

El recorrido no se cruza ni vuelve atrás. Una casilla en la que la rana ya aterrizó o por encima de la cual pasó queda ocupada, aunque sea agua o la casilla de salida: ningún salto posterior aterriza en ella ni pasa por encima de ella. La rana nunca pasa por encima del nenúfar con flor: aterriza en él solo con el último salto.

Dibujas el recorrido desde la rana: toca la casilla en la que debe aterrizar y se añade un salto. Si tocas una casilla en la que la rana ya aterrizó, deshaces ese salto y todos los siguientes.

Con las cruces activadas, al tocar una casilla pones o quitas una cruz. Las cruces son tus notas; el juego no las comprueba.

Resuelto: la rana salta desde su casilla hasta la flor, gira después de cada aterrizaje y pasa exactamente una vez por encima de cada piedra.

Técnicas de resolución →

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?
Sí. Las hojas, los tableros de la web y el archivo son gratis, sin cuenta y sin publicidad. Los PDF se generan una vez al día y cualquiera puede descargarlos.
¿Cuántos pasatiempos hay al día?
Cada día, un tablero nuevo en cada nivel — 6 × 6, 7 × 7 y 8 × 8 — el mismo para todo el mundo, repartido a medianoche UTC. Los días anteriores se pueden seguir descargando en el archivo de abajo.
¿Hace falta registrarse?
No. Todas las hojas se descargan sin cuenta. La cuenta solo sirve para guardar tus partidas online y tu racha en un mismo sitio en todos tus dispositivos.
¿Cada pasatiempo tiene una sola solución?
Sí. Cada tablero se comprueba: tiene una única solución y se resuelve solo con razonamiento, sin adivinar nunca. La solución no se imprime; en la hoja van el pasatiempo y las reglas.
¿Puedo repartir las hojas o usarlas en clase?
Sí: imprime, fotocopia y reparte cuanto quieras, para una clase, un club o una sala de espera. Solo deja la línea de crédito al pie de la hoja donde está.

Días anteriores

Sin cronómetro. Déjalo y vuelve — queda guardado.

Juega hoy al Eslalon de la rana online