Hojas que se hunden
Lleva a la rana por todas las hojas hasta la flor. Cada hoja se hunde en cuanto la rana salta de ella.
Hojas que se hunden es un pasatiempo lógico sobre un estanque cuadrado. En algunas casillas hay hojas: en una está sentada la rana, en otra crece una flor. La rana tiene que visitar cada hoja exactamente una vez y terminar en la hoja con la flor, y salta en línea recta hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda o a la derecha, de hoja en hoja, a cualquier distancia. Una hoja se hunde en cuanto la rana salta de ella; se puede pasar por encima del agua y de una hoja hundida, pero nunca por encima de una hoja que aún flota. Lo único que viene dado es la disposición de las hojas; la ruta tienes que encontrarla tú.
Guías a la rana salto a salto: tocas una hoja de su fila o de su columna, la rana salta a ella, y la hoja de la que ha saltado se hunde. Si tocas una hoja hundida, la rana vuelve a esa hoja, así que cualquier intento se deshace con facilidad. Si un salto va contra las reglas, el tablero no lo acepta y te dice en una frase qué regla rompe — nunca adónde saltar en su lugar. Cuando la rana ya no tiene adónde saltar, el tablero solo te dice cuántas hojas le quedan por visitar, no hasta dónde retroceder. Sin pistas, y sin nada que te compare con la solución.
Un tablero nuevo cada día — 7 × 7, 8 × 8 y 9 × 9 — el mismo para todo el mundo, cada uno con una única solución a la que se llega solo razonando. Sin cronómetro y sin cuenta: un tablero a medias te espera hasta que cambia el día, a medianoche UTC.
Los tableros de hoy
Cómo se juega
La rana está sentada en su hoja. Encuentra su ruta: la rana visita cada hoja exactamente una vez y termina en la hoja con la flor.
Cada salto va en línea recta hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda o a la derecha, de hoja en hoja, y puede ser tan largo como haga falta.
Una hoja se hunde en cuanto la rana salta de ella, incluida la hoja de salida.
La rana puede pasar volando por encima del agua y de una hoja hundida, pero nunca por encima de una hoja que aún flota. La hoja con la flor flota hasta el final, así que la rana nunca pasa por encima de ella.
Toca una hoja de la fila o de la columna de la rana, y la rana salta a ella. Si tocas una hoja hundida, la rana vuelve a esa hoja.
Con las cruces activadas, al tocar una casilla pones o quitas una cruz. Las cruces son tus notas; el juego no las comprueba.
Más allá del tablero de hoy
Sin cronómetro. Déjalo y vuelve — queda guardado.
Juega hoy a Hojas que se hunden