Wednesday Frog
Lunes, martes, miércoles: cada rana salta una vez al día, y el miércoles todas aterrizan en nenúfares, cada una en el suyo.
Wednesday Frog es un pasatiempo lógico sobre un estanque cuadrado. En algunas casillas hay ranas, en otras nenúfares y piedras, y cada rana salta tres veces — el lunes, el martes y el miércoles —, siempre en línea recta y dos casillas más allá, por encima de la casilla de al lado. El lunes y el martes aterriza en el agua, y el miércoles en un nenúfar, una rana en cada uno. Hay que saltar por encima de cada piedra exactamente una vez, y ninguna casilla se usa dos veces. Lo único que viene dado son las ranas, los nenúfares y las piedras; los caminos tienes que encontrarlos tú.
Aquí tocas una rana, luego la casilla a la que debe saltar, y el salto recibe la marca de su día: “lu”, “ma” o “mi”. Si tocas una casilla en la que la rana elegida ya aterrizó, deshaces ese salto y todos los que esa rana dio después; las cruces te sirven de notas. Si un salto va contra las reglas, el tablero no lo acepta y te dice en una frase qué regla rompe — nunca adónde saltar en su lugar. Cuando todas las ranas han dado sus tres saltos y algo no cuadra, solo te dice cuántas piedras se han quedado sin saltar, no cuáles. Sin pistas, y sin nada que te compare con la solución. Y el tablero de los miércoles no termina como los de los demás días.
Un tablero nuevo cada día — 6 × 6, 8 × 8 y 9 × 9 — el mismo para todo el mundo, cada uno con una única solución a la que se llega solo razonando. Sin cronómetro y sin cuenta: un tablero a medias te espera hasta que cambia el día, a medianoche UTC.
Los tableros de hoy
Cómo se juega
Cada rana salta tres veces: el lunes, el martes y el miércoles.
Cada salto va en línea recta hacia arriba, hacia abajo, a la izquierda o a la derecha, y siempre termina dos casillas más allá: la rana pasa por encima de la casilla de al lado y aterriza justo al otro lado.
Solo se puede saltar por encima del agua o de una piedra, nunca por encima de un nenúfar ni de la casilla de salida de una rana.
El lunes y el martes la rana aterriza en el agua, y el miércoles en un nenúfar. En cada nenúfar aterriza exactamente una rana.
Hay que saltar por encima de cada piedra, y exactamente una vez. En una piedra no se puede aterrizar.
Ninguna casilla se usa dos veces, ni siquiera otro día ni después de que la rana se haya ido: ni para salir, ni para aterrizar, ni para saltar por encima.
Toca una rana y luego la casilla a la que debe saltar. Si tocas una casilla en la que ya aterrizó la rana elegida, deshaces ese salto y los que dio después.
Con las cruces activadas, al tocar una casilla pones o quitas una cruz. Las cruces son tus notas; el juego no las comprueba.
Más allá del tablero de hoy
Sin cronómetro. Déjalo y vuelve — queda guardado.
Juega al Wednesday Frog de hoy