Binario
Des carrés pleins et creux à parts égales – et jamais trois pareils côte à côte.
Le Binario – un casse-tête binaire que d’autres éditeurs appellent Binairo ou Takuzu – est une grille de zéros et de uns : chaque ligne et chaque colonne en contient autant de l’un que de l’autre, nulle part trois pareils ne se tiennent côte à côte, et deux lignes ou deux colonnes ne sont jamais identiques. Quelques chiffres sont donnés ; le reste, c’est le casse-tête. À l’écran, le zéro est un carré creux et le un, un carré plein : un toucher fait passer une case de vide à 0, puis à 1, puis de nouveau à vide, et la grille ne vous dit que ce que vos propres chiffres disent déjà : trois pareils côte à côte, un chiffre en trop dans sa ligne et deux lignes qui se lisent de la même façon prennent un fond rougeâtre. Rien n’est jamais marqué comme « ici, c’est forcément l’autre » : avec deux chiffres, ce serait la réponse.
Une nouvelle grille chaque jour – 6 × 6, 8 × 8, 10 × 10 et 12 × 12 –, la même pour tout le monde, chacune avec une solution unique que le raisonnement seul permet d’atteindre. Sans chrono et sans compte : une grille laissée en plan vous attend jusqu’au changement de jour, à minuit UTC.
Les grilles du jour
Comment jouer
Remplissez les cases vides de carrés creux et de carrés pleins, de sorte que chaque ligne et chaque colonne en contienne autant de l’un que de l’autre.
Jamais trois pareils côte à côte – ni dans une ligne, ni dans une colonne.
Deux lignes ne sont jamais identiques, et deux colonnes non plus.
Touchez une case pour un carré creux, touchez encore pour un carré plein, une troisième fois pour la vider.
Sont mis en rouge : trois symboles pareils côte à côte, les carrés dont une ligne ou une colonne a trop, et deux lignes ou colonnes identiques.
Au-delà de la grille du jour
Pas de chrono. Partez et revenez – tout est sauvegardé.
Jouer au Binario du jour