Slow Squares

Une étoile

Une étoile par ligne, par colonne et par région – et jamais deux qui se touchent.

Une grille carrée découpée en régions, et une étoile à trouver dans chaque ligne, chaque colonne et chaque région délimitée – et deux étoiles ne se touchent jamais, pas même par un coin. Rien n’est donné ; la grille commence vide, et ce sont les formes des régions qui font tout le casse-tête. Les cases où aucune étoile ne peut aller comptent ici autant que celles où il peut y en avoir une : les croix que vous laissez en chemin sont vos propres notes, et seules les étoiles sont la réponse. Les mêmes règles paraissent ailleurs sous le nom de Queens.

Ici, un toucher barre une case, un deuxième y pose une étoile, un troisième l’efface ; faites glisser sur plusieurs cases pour les barrer d’un coup. Chaque région repose sur une teinte discrète qui lui est propre, pour que sa forme se lise d’un coup d’œil, et la grille ne vous dit que ce qui découle de vos propres étoiles : une étoile devient rouge quand elle en touche une autre, ou quand sa ligne, sa colonne ou sa région en compte trop. Aucun indice, et rien qui vous compare à la solution. Des deux casse-tête, celui-ci est le plus doux : la même grille avec deux étoiles par ligne, c’est le Star Battle.

Une nouvelle grille chaque jour – 6 × 6 ★, 8 × 8 ★ et 10 × 10 ★ –, la même pour tout le monde, chacune avec une solution unique que le raisonnement seul permet d’atteindre. Sans chrono et sans compte : une grille laissée en plan vous attend jusqu’au changement de jour, à minuit UTC.

Les grilles du jour

Comment jouer

Placez des étoiles pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque région délimitée en contienne exactement une.

Deux étoiles ne peuvent jamais se toucher, pas même par un coin.

Les croix sont vos propres notes, là où une étoile ne peut pas aller ; seules les étoiles sont la réponse.

Touchez une case pour la barrer, touchez encore pour une étoile, une troisième fois pour la vider. Faites glisser sur plusieurs cases pour les barrer d’un coup.

Une étoile devient rouge quand elle en touche une autre, ou quand sa ligne, sa colonne ou sa région en compte trop.

Résolu : une étoile dans chaque ligne, chaque colonne et chaque région, et aucune n’en touche une autre.

Résoudre un casse-tête d’étoiles : une étoile par ligne →

Au-delà de la grille du jour

Pas de chrono. Partez et revenez – tout est sauvegardé.

Jouer à la grille du jour