Comment résoudre un suguru
Le suguru est un casse-tête numérique sur une grille découpée en régions d’une à cinq cases : chaque région reçoit les chiffres de 1 au nombre de ses cases, chacun une fois, et deux chiffres identiques ne se touchent jamais – pas même par un coin.
Presque tout découle ici de deux questions que l’on se pose tour à tour : que peut contenir cette case, et où ce chiffre peut-il aller dans sa région. Cette page passe en revue les coups les plus fréquents dans l’ordre, du plus simple au plus fin, chacun sur une petite grille que vous pouvez parcourir clic après clic, à votre rythme.
Comment jouer
La grille est découpée en régions d’une à cinq cases. Remplissez chaque région avec les chiffres de 1 au nombre de ses cases, chacun une fois – une région de trois cases porte 1, 2 et 3, une région de cinq les chiffres de 1 à 5.
Deux cases qui se touchent – par un côté ou seulement par un coin – ne portent jamais le même chiffre, qu’elles soient ou non dans la même région.
Certains chiffres viennent avec la grille.
Touchez une case et choisissez un chiffre sur le clavier sous la grille ; le même chiffre une seconde fois l’efface. Avec les notes activées, les chiffres s’inscrivent en petit dans la case. Les chiffres venus avec la grille ne se modifient pas.
Une case rougeâtre contient un chiffre que sa région a déjà ou pour lequel elle est trop petite, ou un chiffre qui en touche un identique.
Les chiffres donnés au départ ne bougent pas ; les autres, vous les inscrivez vous-même. Chaque grille a exactement une solution, et l’on y parvient sans deviner. Une grille de 6 × 6 se contente des trois premiers coups de cette page, une 8 × 8 demande aussi le voisin commun, et une 10 × 10 la paire en plus.
Ce que les voisins excluent
Chaque case a jusqu’à huit voisines et doit différer de chacune d’elles. S’y ajoute sa propre région, qui dit quels chiffres sont possibles au départ. Quand, de tout cela, il ne reste qu’un chiffre, la case est réglée.
La dernière case d’une région
Une région contient chacun de ses chiffres exactement une fois. Quand une seule de ses cases reste vide, inutile de regarder les voisines – il suffit de voir quel chiffre lui manque encore. Une région d’une seule case reçoit tout simplement un 1.
La seule place pour un chiffre
La question peut se retourner : non pas « que peut contenir cette case », mais « où ce chiffre peut-il aller dans cette région ». Une région doit contenir chacun de ses chiffres ; si les voisines interdisent un chiffre dans toutes ses cases sauf une, c’est là qu’il se trouve.
La paire
Deux cases qui se voient – elles se touchent, ou sont dans la même région – doivent contenir des chiffres différents. S’il ne leur reste à toutes deux que les deux mêmes possibilités, elles se les partageront. On ne sait pas encore laquelle prend lequel, mais les deux chiffres sont déjà pris, et une case qui voit les deux ne peut donc contenir ni l’un ni l’autre.
Pas de chrono. Partez et revenez – tout est sauvegardé.
Jouer au suguru du jour