Wednesday Frog à imprimer
Wednesday Frog est un casse-tête de logique sur une mare carrée, avec des grenouilles, des nénuphars et des pierres. Chaque grenouille saute trois fois – lundi, mardi et mercredi –, toujours tout droit et de deux cases, par-dessus la case voisine. Lundi et mardi, elle atterrit dans l’eau, et mercredi sur un nénuphar, une grenouille par nénuphar. Il faut sauter exactement une fois par-dessus chaque pierre, et aucune case ne sert deux fois.
Chaque jour, il y a une nouvelle grille dans chacune des trois tailles, la même pour tout le monde, et elle se résout sans deviner. Choisissez une taille, imprimez la feuille et emportez-la là où un écran n’irait pas – un crayon suffit. Chaque saut est un trait qui va de la case où la grenouille est assise à la case où elle atterrit ; on peut noter le jour à côté, et marquer d’une croix une case déjà exclue.
Les feuilles du jour
A4, noir et blanc, un casse-tête par feuille, avec les règles en dernière page. Sans inscription, rien à remplir.
Une nouvelle sélection chaque jour à minuit UTC.
Comment jouer
Chaque grenouille saute trois fois : lundi, mardi et mercredi.
Un saut va tout droit vers le haut, le bas, la gauche ou la droite et finit toujours deux cases plus loin : la grenouille passe par-dessus la case voisine et atterrit juste derrière.
On ne saute que par-dessus l’eau ou une pierre, jamais par-dessus un nénuphar ni par-dessus une case d’où part une grenouille.
Lundi et mardi, la grenouille atterrit dans l’eau, et mercredi sur un nénuphar. Sur chaque nénuphar atterrit exactement une grenouille.
Il faut sauter par-dessus chaque pierre, et exactement une fois. On n’atterrit jamais sur une pierre.
Aucune case ne sert deux fois, même un autre jour et même quand la grenouille l’a déjà quittée : ni pour partir, ni pour atterrir, ni pour sauter par-dessus.
Touchez une grenouille, puis la case où elle doit atterrir. Toucher une case où la grenouille choisie a déjà atterri annule ce saut et tous les suivants.
Quand le bouton « Croix » est activé, toucher une case y met une croix ou l’enlève. Les croix sont vos propres notes ; le jeu ne les vérifie pas.
Questions fréquentes
- Est-ce gratuit ?
- Oui. Les feuilles, les grilles du site et les archives sont gratuites, sans compte et sans publicité. Les PDF sont générés une fois par jour et chacun peut les télécharger.
- Combien de casse-têtes par jour ?
- Chaque jour, une nouvelle grille à chaque niveau – 6 × 6, 8 × 8 et 9 × 9 – la même pour tout le monde, distribuée à minuit UTC. Les jours précédents restent téléchargeables dans les archives ci-dessous.
- Faut-il s’inscrire ?
- Non. Chaque feuille se télécharge sans compte. Un compte sert seulement à garder vos parties en ligne et votre série au même endroit sur tous vos appareils.
- Chaque casse-tête a-t-il une seule solution ?
- Oui. Chaque grille est vérifiée : elle a une solution unique et se résout par le seul raisonnement, sans jamais deviner. La solution n’est pas imprimée ; la feuille porte le casse-tête et les règles.
- Puis-je distribuer les feuilles ou les utiliser en classe ?
- Oui : imprimez, photocopiez et distribuez-les autant que vous voulez, pour une classe, un club ou une salle d’attente. Laissez seulement la ligne de crédit au bas de la feuille, là où elle est.
Jours précédents
Pas de chrono. Partez et revenez – tout est sauvegardé.
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