Slalom della rana da stampare
Lo Slalom della rana è un rompicapo di logica su uno stagno quadrato, con una rana, dei sassi e una ninfea con il fiore. La rana salta in linea retta lungo una riga o una colonna, dopo ogni atterraggio gira a sinistra o a destra, e in ogni salto sorvola esattamente un sasso. Sorvola ogni sasso una volta, il percorso non si incrocia e non torna sui suoi passi, e l’ultimo salto lo chiude sulla ninfea con il fiore.
Ogni giorno c’è una griglia nuova per ciascuno dei tre formati, uguale per tutti e risolvibile senza mai tirare a indovinare. Scegli un formato, stampa il foglio e portalo dove uno schermo non arriverebbe – basta una matita. Ogni salto è un tratto dritto dalla casella da cui la rana spicca il salto a quella su cui atterra, e con una crocetta puoi segnare una casella su cui la rana di sicuro non atterrerà.
I fogli di oggi
A4, in bianco e nero, un rompicapo per foglio, con le regole nell’ultima pagina. Senza registrazione, niente da compilare.
I primi fogli sono in arrivo – l’archivio si riempie con il passare dei giorni.
Fogli nuovi ogni giorno, a mezzanotte UTC.
Come si gioca
La rana parte dalla sua casella e finisce il percorso sulla ninfea con il fiore.
Si muove solo a salti, in linea retta lungo una riga o una colonna. Dopo ogni atterraggio gira a sinistra o a destra, non necessariamente in modo alternato. Non prosegue mai nella stessa direzione e non torna mai indietro.
In ogni salto la rana sorvola esattamente un sasso. Un salto può essere di qualsiasi lunghezza, e il sasso può trovarsi ovunque tra la casella da cui la rana spicca il salto e quella su cui atterra.
La rana sorvola ogni sasso esattamente una volta. Non atterra mai su un sasso.
Il percorso non si incrocia mai e non torna mai sui suoi passi. Una casella su cui la rana è atterrata o che ha sorvolato è occupata, anche se è acqua o la casella di partenza: da quel momento in poi la rana non può più atterrarci né sorvolarla. La rana non sorvola mai la ninfea con il fiore: ci atterra solo con l’ultimo salto.
Il percorso si disegna a partire dalla rana: tocca la casella su cui la rana deve atterrare e si aggiunge un salto. Se tocchi una casella su cui la rana è già atterrata, annulli quel salto e tutti quelli successivi.
Quando il pulsante «Crocette» è attivo, toccando una casella ci metti una crocetta o la togli. Le crocette sono note tue: il gioco non le controlla.
Domande frequenti
- È gratis?
- Sì. I fogli, le griglie sul sito e l’archivio sono gratis, senza account e senza pubblicità. I PDF vengono creati una volta al giorno e chiunque può scaricarli.
- Quanti rompicapi ci sono al giorno?
- Ogni giorno una griglia nuova per ciascuna versione – 6 × 6, 7 × 7 e 8 × 8 – uguale per tutti, pubblicata a mezzanotte UTC. I giorni precedenti restano scaricabili nell’archivio qui sotto.
- Serve registrarsi?
- No. Ogni foglio si scarica senza account. Un account serve solo a tenere le tue partite online e la tua serie in un unico posto, su tutti i tuoi dispositivi.
- Ogni rompicapo ha una sola soluzione?
- Sì. Ogni griglia viene controllata: ha una sola soluzione e si risolve con il solo ragionamento, senza mai tirare a indovinare. La soluzione non è stampata; sul foglio ci sono il rompicapo e le regole.
- Posso distribuire i fogli o usarli in classe?
- Sì – stampali, fotocopiali e distribuiscili quanto vuoi, per una classe, un circolo o una sala d’attesa. Ti chiediamo solo di lasciare al suo posto la riga dei crediti, in fondo al foglio.
Giorni precedenti
I primi fogli sono in arrivo – l’archivio si riempie con il passare dei giorni.
Nessun cronometro. Esci e torna quando vuoi – è tutto salvato.
Gioca online allo Slalom della rana di oggi