Come si risolve il sudoku
Il sudoku chiede una cosa sola: le cifre da 1 a 9 in ogni riga, in ogni colonna e in ogni riquadro 3 × 3, ciascuna una sola volta. Una buona griglia non costringe mai a tirare a indovinare – ogni casella si risolve con un ragionamento.
I ragionamenti formano una scala, e questa pagina ne sale i primi gradini: la scansione, i singoli e la prima delle mosse che incrociano riquadro e linea. Ognuno è mostrato su un piccolo esempio da seguire passo dopo passo, con i tuoi tempi.
Come si gioca
Riempi la griglia in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3 × 3 contenga le cifre da 1 a 9, ciascuna una sola volta.
Alcune cifre sono già nella griglia; le altre si deducono da ciò che vedi.
La soluzione è una sola, e non serve mai tirare a indovinare.
L’unica abitudine che vale la pena prendere fin dall’inizio: parti da ciò che una cifra vieta, non da ciò che una casella potrebbe contenere. Ogni cifra messa al suo posto chiude in un colpo solo tutta la sua riga, la sua colonna e il suo riquadro – tre parti della griglia sistemate con uno sguardo. Tutto ciò che segue è questa stessa osservazione, affinata.
La scansione: i singoli nascosti (hidden singles)
Il pane quotidiano di ogni sudoku: scegli un riquadro e una cifra che gli manca, poi lascia che quella stessa cifra, dove compare già nella griglia, escluda righe e colonne finché non resta una sola casella. Niente note a matita – basta guardare lungo le linee.
I singoli ovvi (naked singles)
La scansione chiede dove può andare una cifra; qui si chiede il contrario – che cosa può contenere una casella. Quando la riga, la colonna e il riquadro di una casella mostrano già, fra tutti e tre, otto cifre diverse, la casella non ha più scelta.
Le coppie per esclusione (pointing pairs)
A volte una scansione non basta: una cifra ha ancora due o tre posti possibili nel suo riquadro. Ma se quei posti stanno tutti sulla stessa riga o sulla stessa colonna, anche questo dice qualcosa – la cifra si aggiudica la linea senza ancora scegliere la casella.
Nessun cronometro. Esci e torna quando vuoi – è tutto salvato.
Gioca al sudoku di oggi