Slow Squares Printables 11
Puentes: 200 pasatiempos para imprimir, de fácil a difícil
200 pasatiempos que empiezan suaves y acaban difíciles · cuatro por página para imprimir, o uno por página para la tableta · A4 y US Letter en una compra · soluciones en un archivo aparte · cada tablero también se puede jugar en la web
Qué te descargas
- Tres archivos de pasatiempos: A4 y US Letter con cuatro tableros por página, y otro con un solo tablero por página para la tableta.
- Las soluciones en un archivo aparte, para que no te salgan de la impresora junto con los pasatiempos.
- Cuatro tableros por página para imprimir, y un tercer archivo con uno por página: para la tableta, o para tener un tablero en el que apoyar la mano.
- Cada tablero se puede resolver también en esta web, con la solución a un toque.
Qué dificultad tienen los tableros
Cada tablero está graduado por el razonamiento que de verdad hace falta, y un programa lo resolvió paso a paso, hasta el final, antes de que entrara en este archivo. Ninguno se resuelve adivinando y ninguno necesita una regla que no te hayamos contado.
Primeros pasos
Tableros 1–16
- 6 × 6En todos basta con contar: los puentes que pide una isla frente a los que aún pueden recibir sus vecinas, como en «Recuentos completos» y «A uno de llenarse».
Un paso más
Tableros 17–44
- 7 × 7En todos sigue bastando con contar.
Tableros más grandes
Tableros 45–80
- 8 × 8En treinta y dos de los treinta y seis basta con contar. Los otros cuatro piden además la regla de que los puentes nunca se cruzan: ningún puente puede atravesar uno ya dibujado. Ninguno necesita «La regla del aislamiento».
Un solo grupo
Tableros 81–124
- 10 × 10Un movimiento nuevo, en todos los tableros, de una a cinco veces: «La regla del aislamiento». Un puente que complete un grupo de islas y lo deje aislado del resto nunca puede ser correcto. Doce de los cuarenta y cuatro piden además la regla de que los puentes nunca se cruzan.
Más islas
Tableros 125–168
- 12 × 12«La regla del aislamiento» en todos los tableros, de dos a nueve veces, y en treinta y seis de los cuarenta y cuatro, también la regla de que los puentes nunca se cruzan.
Todo un archipiélago
Tableros 169–200
- 15 × 15Lo mismo, más a menudo: «La regla del aislamiento» de dos a diez veces por tablero, y la regla de que los puentes nunca se cruzan en treinta de los treinta y dos. Todos menos uno tienen cuarenta islas.
Cada nombre entre comillas es el título de un capítulo de la página de técnicas del juego, donde se explica paso a paso sobre un tablero pequeño:
Qué hay dentro
- Puentes200
- Tiendas y árboles3
- Una estrella3
- Hojas que se hunden3
Una muestra
El primer tablero de cuatro de sus etapas, empezando por la más fácil, dibujados tal y como los imprime el archivo.
- 6 × 6
- 8 × 8
- 10 × 10
- 15 × 15
Busca un tablero
Cada tablero de este volumen lleva un número, del 1 al 209. Escribe un número y verás ese tablero, con la solución cuando la quieras.