Slow Squares

Slow Squares Printables 7

Suguru: 200 pasatiempos para imprimir, de fácil a difícil

200 pasatiempos que empiezan suaves y acaban difíciles · cuatro por página para imprimir, o uno por página para la tableta · A4 y US Letter en una compra · soluciones en un archivo aparte · cada tablero también se puede jugar en la web

Dónde comprarlo

Etsy

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Qué te descargas

  • Tres archivos de pasatiempos: A4 y US Letter con cuatro tableros por página, y otro con un solo tablero por página para la tableta.
  • Las soluciones en un archivo aparte, para que no te salgan de la impresora junto con los pasatiempos.
  • Cuatro tableros por página para imprimir, y un tercer archivo con uno por página: para la tableta, o para tener un tablero en el que apoyar la mano.
  • Cada tablero se puede resolver también en esta web, con la solución a un toque.

Qué dificultad tienen los tableros

Cada tablero está graduado por el razonamiento que de verdad hace falta, y un programa lo resolvió paso a paso, hasta el final, antes de que entrara en este archivo. Ninguno se resuelve adivinando y ninguno necesita una regla que no te hayamos contado.

Primeros pasos

Tableros 1–16

  • 6 × 6En todos bastan «Los vecinos descartan cifras», «La última casilla de la región» y «El único sitio para una cifra»; siete de los dieciséis piden el tercero.

Un paso más

Tableros 17–44

  • 7 × 7En todos siguen bastando los mismos tres; diecisiete de los veintiocho piden el tercero.

Un movimiento nuevo

Tableros 45–80

  • 8 × 8Un movimiento nuevo, una o dos veces por tablero: «El vecino común». Si todas las casillas que le quedan a una cifra dentro de su región tocan la misma casilla de fuera, esa casilla no puede llevar esa cifra.

Nivel intermedio

Tableros 81–120

  • 8 × 8Otra vez «El vecino común», ahora de tres a doce veces por tablero.

Tableros más grandes

Tableros 121–160

  • 10 × 10De nuevo «El vecino común» de tres a doce veces; ninguno necesita «La pareja».

Nivel difícil

Tableros 161–200

  • 10 × 10«La pareja», en todos: una vez en dieciséis de ellos, de dos a diez veces en el resto.

Cada nombre entre comillas es el título de un capítulo de la página de técnicas del suguru, donde se explica paso a paso sobre un tablero pequeño:

Qué hay dentro

  • Suguru200
  • Sudoku3
  • Kakuro3

Una muestra

El primer tablero de cuatro de sus etapas, empezando por la más fácil, dibujados tal y como los imprime el archivo.

  • 6 × 6
  • 8 × 8
  • 8 × 8
  • 10 × 10

Busca un tablero

Cada tablero de este volumen lleva un número, del 1 al 206. Escribe un número y verás ese tablero, con la solución cuando la quieras.