Slow Squares Printables 7
Suguru: 200 pasatiempos para imprimir, de fácil a difícil
200 pasatiempos que empiezan suaves y acaban difíciles · cuatro por página para imprimir, o uno por página para la tableta · A4 y US Letter en una compra · soluciones en un archivo aparte · cada tablero también se puede jugar en la web
Qué te descargas
- Tres archivos de pasatiempos: A4 y US Letter con cuatro tableros por página, y otro con un solo tablero por página para la tableta.
- Las soluciones en un archivo aparte, para que no te salgan de la impresora junto con los pasatiempos.
- Cuatro tableros por página para imprimir, y un tercer archivo con uno por página: para la tableta, o para tener un tablero en el que apoyar la mano.
- Cada tablero se puede resolver también en esta web, con la solución a un toque.
Qué dificultad tienen los tableros
Cada tablero está graduado por el razonamiento que de verdad hace falta, y un programa lo resolvió paso a paso, hasta el final, antes de que entrara en este archivo. Ninguno se resuelve adivinando y ninguno necesita una regla que no te hayamos contado.
Primeros pasos
Tableros 1–16
- 6 × 6En todos bastan «Los vecinos descartan cifras», «La última casilla de la región» y «El único sitio para una cifra»; siete de los dieciséis piden el tercero.
Un paso más
Tableros 17–44
- 7 × 7En todos siguen bastando los mismos tres; diecisiete de los veintiocho piden el tercero.
Un movimiento nuevo
Tableros 45–80
- 8 × 8Un movimiento nuevo, una o dos veces por tablero: «El vecino común». Si todas las casillas que le quedan a una cifra dentro de su región tocan la misma casilla de fuera, esa casilla no puede llevar esa cifra.
Nivel intermedio
Tableros 81–120
- 8 × 8Otra vez «El vecino común», ahora de tres a doce veces por tablero.
Tableros más grandes
Tableros 121–160
- 10 × 10De nuevo «El vecino común» de tres a doce veces; ninguno necesita «La pareja».
Nivel difícil
Tableros 161–200
- 10 × 10«La pareja», en todos: una vez en dieciséis de ellos, de dos a diez veces en el resto.
Cada nombre entre comillas es el título de un capítulo de la página de técnicas del suguru, donde se explica paso a paso sobre un tablero pequeño:
Qué hay dentro
- Suguru200
- Sudoku3
- Kakuro3
Una muestra
El primer tablero de cuatro de sus etapas, empezando por la más fácil, dibujados tal y como los imprime el archivo.
- 6 × 6
- 8 × 8
- 8 × 8
- 10 × 10
Busca un tablero
Cada tablero de este volumen lleva un número, del 1 al 206. Escribe un número y verás ese tablero, con la solución cuando la quieras.