Casse-têtes à imprimer
Les casse-têtes logiques du site, sur papier : chaque jour un nouveau PDF pour chaque jeu et chaque niveau. En A4, en noir et blanc, un casse-tête par feuille, avec les règles en dernière page.
Gratuit, sans compte et sans publicité. Chaque casse-tête a une solution unique, que le raisonnement seul permet d’atteindre ; il n’y a rien à deviner.
Choisissez des grilles du jour parmi tous les jeux et imprimez-les ensemble.
Les feuilles du jour, jeu par jeu
Chaque bouton ouvre le PDF du jour au niveau indiqué. La page de chaque jeu présente ses règles et les feuilles des jours précédents.
Nonogrammes
Nonogramme
Des nombres en bordure, une image au milieu.
Nonogramme Règles et jours précédents →Nonogramme Dessinez le vôtre à imprimer →
Jeux de chiffres
- 7
Sudoku
Neuf chiffres, et rien ne presse.
Suguru
Des régions d’une à cinq cases : chacune porte ses chiffres à partir de 1, et deux chiffres identiques ne se touchent jamais.
Inégalités
Chaque chiffre une fois par ligne et par colonne, et les signes entre les cases désignent le plus petit des deux.
Kakuro
Des mots croisés de sommes : des chiffres de 1 à 9, jamais deux fois dans un bloc.
Chaque chose à sa place
Star Battle
Deux étoiles par ligne, par colonne et par région – sans jamais se toucher.
Une étoile
Une étoile par ligne, par colonne et par région – et jamais deux qui se touchent.
Tentes et arbres
Chaque arbre a sa propre tente à côté de lui, chaque tente appartient à un seul arbre, et deux tentes ne se touchent jamais.
Ponts
Des îles, des ponts, et rien qui se croise.
Casse-têtes binaires
Binario
Des zéros et des uns, autant de l’un que de l’autre dans chaque ligne et chaque colonne, et jamais trois pareils côte à côte.
Binario Signs
Des zéros et des uns à parts égales, avec des signes = et × entre les cases.
Binario Diagonals
Des zéros et des uns à parts égales, y compris sur les deux grandes diagonales.
Binario Blocks
Des zéros et des uns à parts égales, et toutes les cases d’un bloc portent le même chiffre.
Grenouilles
Wednesday Frog
Lundi, mardi, mercredi : chaque grenouille saute une fois par jour, et le mercredi toutes atterrissent sur des nénuphars, chacune sur le sien.
Slalom de la grenouille
Menez la grenouille jusqu’au nénuphar fleuri : elle tourne à chaque atterrissage et passe une seule fois au-dessus de chaque pierre.
Feuilles qui coulent
Menez la grenouille sur toutes les feuilles jusqu’à la fleur. Chaque feuille coule dès que la grenouille en saute.
Pour les enseignants, les thérapeutes, les soignants et les aidants
Vous pouvez imprimer les feuilles, les photocopier et les distribuer : en classe, en séance de thérapie, dans un club ou en maison de retraite. Inutile de nous le demander. Nous vous demandons seulement de les donner aux gens plutôt que de les laisser traîner, et de garder la ligne de crédit au pied de la feuille quand il y en a une : c’est là que sont nommés les auteurs des images des nonogrammes. Le reste figure dans les conditions d’utilisation.
Chaque feuille est accompagnée des règles, en dernière page ; vous pouvez donc la confier à quelqu’un qui ne connaît pas le jeu. Les petites tailles, comme le 6 × 6, comptent moins de cases, et dans la plupart des jeux de plus grandes, sur la même feuille A4 : de quoi commencer en douceur. Au sudoku, les niveaux changent la difficulté, pas la taille.
Aucune solution n’est imprimée : chaque casse-tête n’en a qu’une, et le raisonnement suffit pour y arriver. Pour imprimer toute une semaine d’un coup, la page de chaque jeu garde les jours précédents, un PDF par jour et par niveau, et votre propre feuille réunit plusieurs grilles du jour sur une seule page.