Killer Sudoku
Un sudoku sans aucun chiffre donné : seulement des cages, et les sommes qu’elles doivent atteindre.
Le Killer Sudoku est un sudoku sans aucun chiffre donné : la grille est découpée en cages en pointillés, chacune avec la somme que ses chiffres doivent atteindre, et aucun chiffre ne se répète dans une cage. Ici, il se remplit comme un sudoku classique – on choisit une case, on choisit un chiffre, on prend des notes au crayon si l’on veut, et l’on trouve sous le clavier les combinaisons de la cage sélectionnée et une calculatrice pour additionner –, et la grille ne vous dit que ce que vos propres chiffres disent déjà : un chiffre que sa ligne, sa colonne, son carré ou sa cage contient déjà et une cage dont la somme ne tombe plus juste passent au rouge, et la somme et le contour d’une cage terminée passent au gris. Aucun indice, et rien qui vous compare à la solution.
Une nouvelle grille chaque jour – Facile, Moyen et Difficile –, la même pour tout le monde, chacune avec une solution unique que le raisonnement seul permet d’atteindre. Sans chrono et sans compte : une grille laissée en plan vous attend jusqu’au changement de jour, à minuit UTC.
Les grilles du jour
Sur papier
Chaque jour, un nouveau PDF par niveau : A4, noir et blanc, avec les règles en dernière page. Gratuit, sans inscription.
Comment jouer
Remplissez la grille pour que chaque ligne, chaque colonne et chaque carré de 3 × 3 contienne les chiffres de 1 à 9, chacun une seule fois.
Les contours en pointillés sont des cages : les chiffres d’une cage totalisent le petit nombre inscrit dans son coin, et aucun chiffre ne se répète dans une cage.
Aucun chiffre n’est donné. Les sommes suffisent : il n’y a qu’une seule solution, et elle ne demande jamais de deviner.
Touchez une case et choisissez un chiffre sur le clavier sous la grille ; le même chiffre une seconde fois l’efface. Avec les notes activées, les chiffres s’inscrivent en petit, comme au crayon. Sous le clavier : les combinaisons de la cage sélectionnée et une calculatrice pour additionner.
Une case rougeâtre contient un chiffre que sa ligne, sa colonne, son carré ou sa cage a déjà, ou se trouve dans une cage dont la somme ne peut plus tomber juste ; une somme et un contour grisés signalent une cage terminée.
Pas de chrono. Partez et revenez – tout est sauvegardé.
Jouer au Killer Sudoku du jour