Slow Squares

Slow Squares Printables 9

Une étoile : 200 casse-têtes à imprimer, du facile au difficile

200 grilles, faciles au début et difficiles à la fin · quatre par page pour le papier, ou une par page pour une tablette · A4 et US Letter en un seul achat · solutions dans un fichier à part · chaque grille se joue aussi en ligne

Où l’acheter

Etsy

Code SLOWSQUARES à saisir dans le panier : 25 % de remise chez nous sur Etsy.

Ce que vous téléchargez

  • Trois fichiers de casse-têtes : A4 et US Letter avec quatre grilles par page, et un troisième avec une seule grille par page, pour une tablette.
  • Les solutions dans un fichier à part, pour qu’elles ne sortent jamais de l’imprimante avec les casse-têtes.
  • Quatre grilles par page pour l’impression, et un troisième fichier à une grille par page – pour une tablette, ou si vous préférez une grille assez grande pour y poser la main.
  • Chaque grille se joue aussi sur ce site, avec sa solution à un clic.

Quelle est leur difficulté ?

Chaque grille a été classée selon le raisonnement qu’elle demande vraiment, et un solveur l’a menée jusqu’au bout avant qu’elle ne soit gardée. Aucune ne demande de deviner, et aucune ne repose sur une règle dont on ne vous a pas parlé.

Premiers pas

Grilles 1–16

  • 6 × 6Chaque grille ne demande que « Barrer » et, deux à cinq fois, « Une région sur une seule ligne » : une région tenant dans une seule ligne ou colonne en prend l’étoile.

Un pas plus loin

Grilles 17–44

  • 7 × 7Toujours ces deux coups seulement, sur chaque grille, avec « Une région sur une seule ligne » une à six fois.

Un coup nouveau

Grilles 45–80

  • 8 × 8Un coup nouveau, une à cinq fois sur chaque grille : « Où que l’étoile aille ». Quand toutes les cases qui restent à l’étoile d’une ligne, d’une colonne ou d’une région touchent une même case, celle-ci est barrée.

Difficulté moyenne

Grilles 81–120

  • 8 × 8« Les lignes contre les régions », une ou deux fois par grille : deux régions qui tiennent tout entières dans deux lignes en fournissent les deux étoiles, et le reste de ces lignes est barré. Trente-trois des quarante demandent aussi « Où que l’étoile aille ».

Une taille au-dessus

Grilles 121–160

  • 9 × 9La même chose, une taille au-dessus : « Les lignes contre les régions » une ou deux fois par grille, et vingt-quatre des quarante demandent aussi « Où que l’étoile aille ».

Difficile

Grilles 161–200

  • 10 × 10« Les lignes contre les régions », deux à quatre fois par grille ; vingt-cinq des quarante demandent aussi « Où que l’étoile aille ».

Chaque nom entre guillemets renvoie à un chapitre des techniques de résolution, où le coup est expliqué pas à pas sur une petite grille :

Ce qu’il y a dedans

  • Une étoile200
  • Tentes et arbres3
  • Ponts3
  • Feuilles qui coulent3

Un aperçu

La première grille de quatre de ses étapes, la plus facile d’abord, dessinées exactement comme le fichier les imprime.

  • 6 × 6
  • 8 × 8
  • 8 × 8
  • 10 × 10

Trouver une grille

Chaque grille de ce volume porte un numéro, de 1 à 209. Tapez un numéro pour afficher la grille correspondante, avec sa solution quand vous la voulez.